ALLSTRIKE
Sju kampanjer, 47 uppdrag
Flyg från ökenradarplatser till djungelfloder, trånga stadsgator, arktisk is, barrskogar och offshoreplattformar. Varje kampanj lägger till olika terräng- och uppdragsproblem.

Kampanj 1 · Desert Storm Front
Fem ökenuppdrag mot generalen: radarplatser och SCUD-uppskjutare i gryningen, en brinnande stad, en oas omringad av SAM-platser, ett oljefält i skymningen och en nedskjuten transportpersonal i kullarna.
Kampanj 2 · Shadow River
Fem djungeluppdrag uppför Rio Sombra efter vapenmäklaren El Cuervo: radioreläer i deltat, kanonbåtar och lastplan på en lagun, en recon-run med en kamerakapsel, hans hacienda på kullen och ett sista ställ vid Fort Esperanza.
Kampanj 3 · Stålhamnen
En stadskampanj i Port Aurel, en hamnstad som tagits över av en privat armé: störande lastbilar på de gamla torgen, gisslan i stadshuset, checkpoints på broarna, en TV-station, flak på hustaken, ett vapentåg på natten, en hjälpkonvoj för att eskortera genom gatorna till sjukhuset, fängelsebussar för att stanna vid sin fotbollsstadion vid Kestreer, och en sista plats för att ta sig till fotbollsstadion vid Kestrel, vid liv. Kontorstorn står högre än du flyger, så du flyger på gatorna.
Kampanj 4 · Arctic Fury
Nio arktiska uppdrag mot Varn-konsortiet. De ursprungliga halvönsräderna och direktör Vales tillfångatagande leder till oberoende nedräkningar av kärnvapenuppskjutningar, ett biologiskt släpp att innehålla, civila flygningar på hög höjd att skydda genom att förstöra deras uppskjutningshot, och en beväpnad fästning vars sköldgeneratorer måste tas ner först.
Kampanj 5 · Tundra åska
Tio uppdrag genom barrskog, gula fält, frost och berghällar. Efter den ursprungliga evakueringen, järnvägs- och gränsreläoperationer, förhindra två avrättningar, avlyssna motorcykelkurirer och kopiera deras betalningskoder, färja en ingenjör genom två försvarade fältjobb och besegra Raven Ones bepansrade attackhelikopter och drönarvinge.
Kampanj 6 · Shattered Islands
Sex uppdrag över Orisonöarna mot Admiral Sable och Pelagic Compact. Sandstränder, marinpatruller, offshore-pumpplattformar, ubåtsjakter, sjömarins explosiva minröjning, civila motorbåtar för att eskortera och kustbevakare för att vinscha från livflottar. Ubåtar kommer till ytan för att attackera och dyker sedan utom räckhåll. Bryt Compacts förankring och ta hem dess amiral levande.
Kampanj 7 · Ashes of Aurel
Sex uppdrag i förstörda Port Aurel. Följ länkade ledtrådar om attacker mot civila skyddsrum, genomsök ockuperade källare, sluta fly marodörer, eskortera förseglade bevis till domstolsbyggnaden, besegra en prototyp av belägringstank och försvara ett bevis uppåt innan du ställer Commandant Arden inför rätta. Spara register tills de är kopierade och håll explosiv eld borta från överlevande skyddsrum.
Planera för miljön
Öken och djungel
Spåra ditt bränsle och markera tillförselstopp innan du tar en lång rutt. Vatten skiljer mål i djungeln: kolla kartan innan du jagar bort en kanonbåt från dina mål.
Stadens gator
Höga byggnader begränsar din flygväg. Följ öppna gator, lämna utrymme att vända och se efter luftvärn på taket. Kontrollera ditt sikte nära trafiken och rädda passagerare.
Snö och skog
Öppen snö betyder inte ett säkert tillvägagångssätt. Isförsvar och trupper bredvid stora stenar kan täcka upptagningsområden. Stenar är fasta hinder; spana runt dem innan du stannar.
Öppet vatten
Kontrollera kartan för öar och offshore-mål innan du bestämmer dig för bränsle till en havsöverfart. Håll utkik efter sjöfartsminor och ubåtar på ytan, och lämna civila båtar utanför skjutlinjen.
Läs målet innan du skjuter
Vissa uppdrag ber om fotografier, en eskorterad konvoj eller en befälhavare som hämtas hem levande. Att förstöra allt i sikte kan förlora uppdraget. Läs informationen, kolla kartan och lyssna på radiotexterna när målen ändras.
Lär dig kontrollerna och välja en helikopter innan din nästa utflykt.