ALLSTRIKE
Zeven campagnes, 39 missies
Vlieg van woestijnradarlocaties naar junglerivieren, drukke stadsstraten, poolijs, naaldbossen en offshore-platforms. Elke campagne voegt verschillende terrein- en missieproblemen toe.

Campagne 1 · Woestijnstormfront
Vijf woestijnmissies tegen de generaal: radarlocaties en SCUD-lanceerinrichtingen bij zonsopgang, een brandende stad, een oase omringd door SAM-locaties, een olieveld in de schemering en een neergestorte transportploeg in de heuvels.
Campagne 2 · Schaduw rivier
Vijf junglemissies langs de Rio Sombra achter wapenmakelaar El Cuervo aan: radiorelais in de delta, kanonneerboten en vrachtvliegtuigen op een lagune, een verkenningsvlucht met een camerapod, zijn haciënda op de heuvel en een laatste standplaats bij Fort Esperanza.
Campagne 3 · Stalen haven
Een stadscampagne in Port Aurel, een havenstad die is overgenomen door een privéleger: stoorvrachtwagens op de oude pleinen, gijzelaars op het gemeentehuis, controleposten op de bruggen, een tv-station, luchtafweergeschut op de daken, een wapentrein 's nachts, een hulpkonvooi dat door de straten naar het ziekenhuis wordt begeleid, gevangenisbussen die stoppen bij het voetbalstadion en een laatste standplaats bij de Torenvalk in de binnenstad, waar de commandant levend moet worden meegenomen. Kantoortorens zijn hoger dan jij vliegt, dus vlieg je door de straten.
Campagne 4 · Arctische woede
Vijf Arctische operaties op de originele Varn-kaarten. Stop nucleaire lanceringen tijdens Cold Start, zorg voor een biologische vrijlating bij Thin Ice, bescherm hulpvluchten op grote hoogte tijdens Whiteout, onderschep betalingskoeriers bij Breaking Point en versla de versterkte commandobunker in Polar Night. De oorspronkelijke reddingsacties, foto's, konvooien en de gevangenneming van directeur Vale blijven vereist.
Campagne 5 · Toendra donder
Zes operaties door de oorspronkelijke naaldbossen, gele velden en ijzige oversteekplaatsen. Voorkom de executie van de zagerij in Needlefall, achtervolg motorkoeriers in Timberline, transporteer en verdedig een ingenieur in Golden Hour, versla een belegeringstank bij Cold Crossing, schiet de Dead Air guard-drones neer en vecht tegen de drone-vleugel van Raven One tijdens Thunderhead. De oorspronkelijke doelen blijven onderdeel van elke missie.
Campagne 6 · Verbrijzelde eilanden
Zes uitgebreide activiteiten op de bestaande Orison-eilanden en offshore-platforms. Bescherm hulpvluchten, voorkom een olieramp, stop nucleaire lanceringen van onderzeeërs, onderschep snelle raiderboten, vecht tegen de dronevleugel van Osprey en kopieer de ankerplaatsgegevens voordat je admiraal Sable gevangen neemt. Gevarieerde kustlijnen, geanimeerd water en verschillende servicedekken omringen de oorspronkelijke onderzeeërjachten, reddingsacties en civiele bootescortes.
Campagne 7 · As van Aurel
Zes missies in de verwoeste Port Aurel. Volg gekoppelde aanwijzingen over aanvallen op civiele schuilplaatsen, doorzoek bezette kelders, stop met het vluchten van plunderaars, begeleid verzegeld bewijsmateriaal naar het gerechtsgebouw, versla een prototype van een belegeringstank en verdedig een bewijsverbinding voordat je Commandant Arden voor de rechter brengt. Bewaar gegevens totdat ze worden gekopieerd en houd explosief vuur uit de buurt van schuilplaatsen voor overlevenden.
Plan voor het milieu
Woestijn en jungle
Houd uw brandstofgegevens bij en markeer bevoorradingsstops voordat u een lange route gaat afleggen. Water scheidt doelen in de jungle: controleer de kaart voordat je een kanonneerboot wegjaagt van je doelen.
Stadsstraten
Hoge gebouwen beperken uw vliegroute. Volg open straten, laat ruimte over om te draaien en kijk uit naar de luchtverdediging op de daken. Controleer je doel in de buurt van verkeer en red passagiers.
Sneeuw en bos
Open sneeuw betekent niet een veilige aanpak. IJsverdedigingen en troepen naast grote rotsen kunnen ophaalgebieden bedekken. Rotsen zijn stevige obstakels; verken ze voordat je stopt.
Open water
Controleer de kaart op eilanden en offshore-doelen voordat u brandstof gebruikt voor een oversteek over zee. Kijk uit voor explosieve zeemijnen en onderzeeërs aan de oppervlakte, en laat burgerboten buiten je vuurlinie.
Lees het doel voordat je schiet
Sommige missies vragen om foto's, een begeleid konvooi of een commandant die levend thuiskomt. Als je alles wat je ziet vernietigt, kan de missie verloren gaan. Lees de briefing, bekijk de kaart en luister naar de radio-ondertitels terwijl de doelstellingen veranderen.
Leer de bedieningselementen en kies een helikopter voor je volgende missie.