プライバシー
ALLSTRIKE にはアカウントがなく、個人情報の提供は求められません。このページには、ゲームがブラウザーに保持している内容と、プレイについてレポートされる内容が記載されています。
ブラウザで
ゲームでは、設定 (サウンド、音量、字幕、グラフィック レベル、言語)、完了したミッション、それぞれの試行回数、およびランダムなプレイヤー ID がブラウザのローカル ストレージに保存されます。 Cookie は設定されません。ブラウザ内のサイトのデータをクリアすると、すべてのデータが削除されます。
ゲームプレイの統計
難易度を調整し、ゲームが適切に動作するデバイスを確認するために、匿名のゲームプレイ統計を独自のサーバーに送信します。
- ランダムなプレーヤー ID と訪問ごとのセッション ID。
- ホスティング ネットワークによって渡される、あなたの IP アドレスとそれが存在する国。
- browser, operating system, screen and window size, pixel ratio, graphics chip, language, the page you came from, and the game version;
- 携帯電話とタブレットの場合: ブラウザが報告するデバイス モデル、プロセッサ コアの数、メモリ、接続タイプ。
- キーボードとマウス、ゲームパッド (およびその名前)、またはタッチ スクリーンのいずれでプレイするか、およびどの設定を変更するか。
- プレイ中に何が起こるか: ミッションの開始とその終了方法、目標の完了、ヘリコプターの喪失と墜落の原因、ピックアップ、発砲、およびフレーム レート。
統計はゲーム自体のサーバーに残ります。これらは販売または共有されることはなく、あなたのプロフィールを構築するために使用されることもありません。
フィードバック
メニューからフィードバックを送信すると、メッセージ、ゲームのバージョン、送信時間が別の受信箱に保存されます。フィードバックはプレーヤーまたはセッション ID にリンクされず、IP アドレスも一緒に保存されません。サーバーは、スパムを制限するために、メモリ内の IP アドレスを一時的に使用します。メッセージには個人情報を含めないでください。開発者のみが受信トレイを読み取ることができます。
変更点
If the game ever shows advertising, this page will say which advertising service is used and what it collects, and you will be asked first where the law requires it.